·
·图源:游戏工委

“国产游戏《黑神话:悟空》的上线带动了中国主机游戏市场规模、用户规模乃至主机设备销量的大幅增长,促进了中国主机游戏市场发展。”《报告》表示。

在产业端,《黑神话:悟空》也引发了连锁反应。唐贾军援引《报告》数据指出,虽然目前仅有4.9%受访企业布局主机游戏,但已有39.3%的企业有计划布局主机游戏、17.2%的企业已在筹备。

“中短期内,国产主机游戏的供给仍需依靠头部企业。但从长远来看,将会有更多企业布局主机游戏研发,推动国内主机行业发展。”唐贾军表示。

事实上,近年来已有不少备受关注的游戏产品跑了出来。无论是腾讯旗下的《王者荣耀:世界》、叠纸旗下的《百面千相》、网易旗下的《燕云十六声》,还是独立游戏制作团队灵游坊旗下的《影之刃零》等作品,都在制作上有了更大的投入,在具体的玩法内容呈现上,也与过往国产游戏作品有着明显不同,且均在海外引发起了一定程度的关注。

在此趋势下,即使眼下中国的单机游戏行业还远算不上成熟,距离TGA年度最佳游戏的目标仍有几座大山要翻越,但相信市场不会等太久了。